达米安·斯兹弗隆透露,《恶世之子》的创意最初来自他想象中的一个画面,“在一场庆祝活动的烟花隆隆声中,突然爆发了一场枪击事件。这个枪击事件的主角已经彻底爆发,像是火山那样。这就是《恶世之子》这部电影最初的画面,就是一个城市中的火山爆发。”@白小鹿:当这种类型的电影越来越多的时候,大家会去追溯以往,比如说《十二公民》《看不见的客人》《海市蜃楼》《满江红》,它们很符合一个什么定义呢?就是说在一个封闭场景内,精彩的群像戏,然后一环套一环的高能反转,然后观众参与度极高的烧脑悬疑体验,观众会把它归类为剧本游戏类型电影。
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