剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。《最后的骑士》是威震天的最后一次正式出场,这引出了他最后到底经历了什么的问题。在影片的高潮部分,威震天正在帮助塞伯坦女神昆特莎对抗汽车人,在与擎天柱经历了短暂的搏斗之后,威震天被踢出了昆泰莎的浮船,并向地球坠落。这是威震天最后一次出现,当时迈克尔·贝显然还想建立他的第六部《变形金刚》主线电影,所以这部电影直到最后也没有透露威震天的命运。

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